
《我的世界》),这为续作设定了极高的门槛。由Take-Two旗下Rockstar Games开发的《侠盗猎车手VI》,已由数千名员工耗时八年多打造,预计将成为史上最昂贵的游戏之一。部分分析师预测,该游戏首日销量可能超过2500万份,这意味着即便是1000万份——对大多数竞争对手而言已是惊人数字——相对于这款游戏的预期也可能显得疲弱。Zelnick将Take-Two的模式概括为高成本、高质量的爆款战
的预期也可能显得疲弱。Zelnick将Take-Two的模式概括为高成本、高质量的爆款战略,并表示开发成本持续上升,AI尚未能降低这些成本。 发售策略为投资者提供了另一个值得关注的变量。《侠盗猎车手VI》将仅登陆PlayStation和Xbox主机平台,尽管Zelnick表示PC如今可占一款大作销量的45%至50%,而2007年他刚加入Take-Two时,《NBA 2K》的PC占比仅为5%左右。
当前文章:http://2b2df3f.nuolushen.cn/w2bm/odn2.html
发布时间:14:49:25